光荣特库摩宣布,《三国志14 with 威力加强传承版》的Steam版本已开启预购,该版本定于9月10日(星期四)正式发售。官方同时发布了宣传视频,以介绍游戏的新内容和吸引力。
为庆祝Steam预购的启动,光荣特库摩的海外官方社交媒体平台将同期举办一项互动活动。参与者完成指定的社交媒体任务,有机会赢取钢化玻璃鼠标垫或40周年纪念限量小方巾。
新增的“军情”系统进一步深化了游戏的战略性。玩家可以通过“谍报”和“侦察”两种途径获取军情。“谍报”涉及定期向特定势力派遣情报官,而“侦察”则能一次性获取大量军情。此外,“巡视”功能可用于干扰敌方计策的成功率,而“流言”计略则能阻止敌方武将出阵,这些围绕“军情”的策略将提升游戏的战略深度。
武将培养方面,“功勋”系统被引入,增加了培养的自由度。通过在战斗或任务中表现出色,或进行“行赏”,可以累积部下武将的“功勋”。当“功勋”达到一定程度后,通过“论功”可以提升武将的“功勋位阶”,并获得如增加指挥士兵数量、扩大负责区域等“功勋效果”。“功勋位阶”分为降将、可用、中坚、熟练、练达、重镇六个等级。新俘虏的武将初始为“降将”,在此阶段能力会受到限制。通过“论功”获得的“主义点数”可用于获取“方策”,这些方策能强化势力,例如提升武将能力、增加收入或提高功勋获取量,与“功勋”系统结合,为各势力提供了多样化的玩法。
游戏中还加入了“天时”和“名胜”等元素,以营造更具沉浸感的三国志世界。“天时”为获得该要素的势力提供多种加成,如更容易获得主义经验和避免灾害。“天时”每年年初根据各势力的“民望”总和进行结算,民望最高的阵营将获得“天时”,而民望最低的阵营则会遭遇“厄运”。“民望”的积累需要提升内政、治安和人口,以及采取能获得民众支持的行动。吉兆或凶兆的出现也会影响民望。“名胜”是中国大陆各地的100处地点,探索发现后可随机获得资金、军粮或士兵的收入增加效果,并可通过“投资”进一步提升效果。
“专家模式”以及其他追加要素提供了更丰富的游戏体验。“专家模式”允许玩家在剧本设置中以数值为单位细致调整难度,包括收入量、战法伤害、地形对机动力的影响等。游戏还新增了超过70个历史事件、25个达成事件、新的武将“个性”、新剧本和古代武将等内容,为玩家带来更加个性化的“三国志体验”。
《三国志14 with 威力加强传承版》作为“三国志”系列40周年纪念作品正在全力开发中。
《三国志14》是一款历史模拟游戏,是“三国志”系列的第14部作品。游戏以细分的“土地”构成了广阔的中国大陆,所有内政、战斗、外交和计略要素都围绕着“土地的管理与争夺”展开。游戏采用“一张地图君主制”和“同时回合制”,战略的关键在于兵站。通过直观的“涂色”来表现土地的争夺,实现了简单而深奥的游戏性。游戏中拥有超过1,000名武将,他们通过150种以上的“个性”展现独特魅力。游戏收录了从黄巾之乱到孔明北伐等众多剧本和事件,玩家将以统一天下为目标,在不同时代背景下运用自身战略。
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05条评论
数据分析师
2026年5月12日 15:00
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电竞分析师A
2026年5月10日 09:15
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资深玩家
2026年5月8日 18:00
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资深玩家B
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赛事评论员
2026年5月15日 10:30
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