Pearl Abyss 将于2026年科隆游戏展(Gamescom 2026)参展,并携手三星,为公众带来其备受期待的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》。此次合作将呈现沉浸式展区体验,并安排一系列开发者分享会,深入探讨游戏的技术与制作过程。
从8月26日至30日,参观者可以在9.1号展厅B020–C029展位,使用三星最新的32英寸Odyssey G8游戏显示器探索《红色沙漠》中的帕卫尔大陆。这款显示器是业界首款支持双显示模式的6K游戏显示器,能够在6K 165Hz和3K 330Hz之间无缝切换。
展会现场将设有《红色沙漠》试玩区、舞台表演、限定周边赠送以及拍照打卡点,同时还将有以游戏角色和世界观为灵感创作的Coser与观众互动。
在科隆游戏展正式开始前,Pearl Abyss还受邀参加将于8月23日至25日在科隆会展中心举行的科隆游戏展开发者大会。作为欧洲规模最大的游戏行业盛会,Pearl Abyss将在大会上举办两场技术分享会,详细介绍《红色沙漠》在艺术和工程方面的创新。
第一场分享会“如何填充帕卫尔的广袤大陆”将聚焦于世界构建方法论,包括玩家探索行为对帕卫尔设定的影响、基于样本的环境制作流程,以及自动化世界构建管线如何确保广阔开放世界中的视觉一致性。演讲者还将分享在植被密度、地形复杂度和环境叙事之间取得平衡的经验。
第二场分享会“借助自研引擎实现开放世界规模化创作”将重点介绍Pearl Abyss自主研发的BlackSpace Engine。此次分享将阐述该引擎如何在创造生动环境的同时,实现真实尺度、氛围、环境密度和无缝世界模拟。与会者还将了解程序化地形生成工具和基于生物群落的布局系统,这些技术有助于高效地创作大规模世界,同时保持艺术风格和区域特色。
这两场分享会的主讲人包括艺术关卡部门高级负责人Geun-tae Ahn、游戏引擎图形部门高级负责人Jin-hwan Kim和Jin-ho Yoon。分享内容将为环境设计师、渲染技术开发者和技术美术师提供关于《红色沙漠》制作流程和技术细节的实用见解。
《红色沙漠》自今年3月发布以来,三个月内已售出超过600万份,成为Pearl Abyss发展史上的一个重要里程碑。
目前,《红色沙漠》已登陆PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Game Store以及Apple Mac平台。更多详情可访问官方网站,并在Bilibili、小黑盒、微博和抖音上关注《红色沙漠》官方账号。
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05条评论
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2026年5月12日 15:00
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电竞分析师A
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资深玩家
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资深玩家B
2026年5月6日 11:45
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赛事评论员
2026年5月15日 10:30
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